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DLSS 5 convierte los juegos antiguos en casi modernos: se mostró UNCANNY

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El proyecto UNCANNY se está creando como un motor universal para la remasterización de juegos de PC y proyectos a través de emuladores. En lugar de mods separados para cada juego, UNCANNY agrega una capa de procesamiento de imágenes mientras el proyecto está en ejecución. El autor imissanyway lanzó la primera versión alfa pública.

Una de las plataformas principales fue PCSX2, y el motor también funciona con juegos de PC modernos. UNCANNY utiliza su propia reconstrucción de imagen con modos de 1 a 3, protección contra "ghosting" e integración con DLSS 5 Neural Rendering.

De particular interés es REVENANT, una parte experimental del proyecto para la reconstrucción y reemplazo de activos del juego. En las pruebas con 007: From Russia with Love y BLACK a través de PCSX2, así como con juegos de PC modernos, se observan cambios notables en el detalle de las caras, los materiales y la iluminación.

Sin embargo, el proyecto se encuentra en una etapa temprana de pruebas alfa. El autor señala problemas de compatibilidad con versiones antiguas de DirectX y la estabilidad de Neural Rendering, y la versión actual está diseñada principalmente para tarjetas gráficas NVIDIA RTX.

Fuente de la imagen: Wccftech
Fuente de la imagen: Wccftech
Fuente de la imagen: Wccftech
Fuente de la imagen: Wccftech

Si UNCANNY continúa desarrollándose, los juegos antiguos en el futuro podrán recibir una importante actualización visual sin un remaster oficial.