
Guerra de calificaciones de Marvel's Wolverine: el juego es bombardeado con ceros y dieces en Metacritic
Marvel's Wolverine, dos días después de su lanzamiento, se ha convertido en víctima de una "guerra de calificaciones" en Metacritic: los usuarios le dan al juego tanto ceros como dieces, lo que hace que la calificación promedio no refleje la percepción real del proyecto por parte de la audiencia.
Marvel's Wolverine, dos días después de su lanzamiento, se ha enfrentado a una avalancha de calificaciones en Metacritic: algunos jugadores le dan al juego ceros, otros responden con las máximas puntuaciones, y la calificación promedio de los usuarios es actualmente de 6.5/10.
Al mismo tiempo, el 60% de las calificaciones son positivas, el 32% son negativas y solo el 8% se encuentran en el medio de la escala. Entre las quejas sobre el juego se mencionan la excesiva guía al jugador, la baja dificultad y la interactividad limitada de los episodios cinematográficos. Un usuario calificó el proyecto como "una película de 70 dólares", otro afirmó que el juego prácticamente "se juega solo".

La situación se complica por las disputas en torno a la representación de los personajes, la apariencia de las heroínas y la confrontación de las comunidades de jugadores. Al mismo tiempo, algunos jugadores admiten que inflan deliberadamente las calificaciones, intentando compensar las puntuaciones bajas. Un usuario le dio un 10/10, aunque admitió que su calificación real estaba más cerca de un 8/10.
Entre las calificaciones altas se encuentran elogios al sistema de combate y a la trama. Como resultado, Marvel's Wolverine se encuentra en una situación en la que el "bombardeo de reseñas" de ambos lados impide percibir el actual 6.5/10 como un indicador de la opinión de toda la audiencia.
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