
Un veterano de Rockstar revela algunos detalles del cancelado GTA: Tokyo
La idea de un GTA en Moscú tampoco llegó a ver la luz.
Recientemente, el ex director técnico de Rockstar North, Obbe Vermeij, concedió una entrevista en la que se abordó el proyecto cancelado Grand Theft Auto: Tokyo. El desarrollador reveló algunos detalles y también mencionó otras opciones de ubicación para GTA que el equipo había considerado.
Durante la entrevista con Thunderpick, Obbe explicó que GTA: Tokyo fue desarrollado principalmente por la división de Nueva York. Se suponía que los autores no cambiarían drásticamente la jugabilidad de GTA III, sino que trasladarían los eventos a Tokio y añadirían algo nuevo al juego, como espadas samurái:
De todas nuestras ideas sobre hacia dónde llevar GTA a continuación, teníamos: Río de Janeiro, Moscú, Estambul, Londres y París, Tokio era la opción más seria. Iba a ser un juego al estilo GTA III, pero en Tokio. No planeábamos cambiar mucho la jugabilidad. Pero sí añadiríamos algunas cosas nuevas. Por ejemplo, las espadas samurái iban a desempeñar un papel importante.
En ese momento, se planeó transferir el desarrollo de GTA: Tokyo a otra división. Obbe comparó este acuerdo con el desarrollo de Bully: Rockstar North transferiría tecnología y otros materiales al estudio Rockstar Vancouver para ayudarles a empezar a trabajar. Pero al final, "los contratos nunca se firmaron".
Durante la entrevista, Obbe también recordó que Sam Houser vino y discutió la idea de GTA: Tokyo, y el productor Leslie Benzies "estuvo involucrado en esta idea", pero "nunca llegó a la etapa de producción".
Actualmente, Rockstar Games se prepara para el lanzamiento en noviembre de Grand Theft Auto VI, cuyos eventos se desarrollarán en el estado de Leonida.

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