La IA generativa conquista el desarrollo de juegos japonés: más del 85% de los desarrolladores la utilizan

El 85,8% de los desarrolladores de juegos japoneses utilizan IA generativa en su trabajo, con un 63% que la aplica a diario y un 22,8% de vez en cuando, según un nuevo informe de CESA.

La Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), organizadora de la Tokyo Game Show, ha presentado datos preliminares de su informe sobre el estado de la industria del juego en Japón. Una encuesta a desarrolladores y empresas reveló un fuerte aumento en el uso de la IA generativa: un año antes, la cifra era del 51%.

Los desarrolladores consideran que las principales ventajas de la tecnología son el aumento de la eficiencia y la productividad, la reducción de los plazos de desarrollo y la disminución de los costos. La medida de control más común resultó ser la participación humana obligatoria: verificación, corrección y control de los resultados de la IA. Las empresas también limitan el conjunto de herramientas utilizadas y tratan de no aplicar el contenido generado directamente.

En el informe de 2025, la IA se utilizó con mayor frecuencia para crear imágenes y materiales visuales, luego para escribir historias y textos, y para apoyar la programación. El 32% de las empresas también utilizó la IA en el desarrollo de sus propios motores de juego.

 

 

 

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