
Experto explica por qué hay menos despidos en los estudios japoneses: equipos pequeños, salarios de ejecutivos más modestos
Un experto cree que los estudios de juegos japoneses están capeando mejor la crisis de la industria que los occidentales porque tienen equipos compactos, no hay juegos como servicio gigantes y los salarios de los ejecutivos son más modestos.
Los estudios de juegos japoneses están capeando la crisis de la industria mejor que los occidentales gracias a equipos pequeños, la ausencia de juegos como servicio gigantes y salarios de ejecutivos más moderados, según el experto Amir Satvat.
Satvat dirige el rastreador de despidos ASGC Games Industry Layoffs Tracker y en una entrevista declaró:
"Japón es una historia completamente diferente", aunque admitió que la situación allí está lejos de ser ideal. Según él, las empresas japonesas suelen reducir los contratistas extranjeros para mantener el personal principal dentro del país.
Todo el mundo pone a Nintendo como ejemplo, pero se puede mirar a Konami o Capcom: en todas estas empresas la retención de empleados supera el 97%. Por lo que entiendo, los equipos japoneses suelen ser mucho más pequeños y compactos. No se han subido a la moda de los juegos como servicio o los gigantescos éxitos de taquilla con equipos de 500 personas. Y también los salarios de los ejecutivos. Todavía ganan mucho dinero, pero son dos o tres millones de dólares, no 30 millones de dólares.

Según su rastreador, la industria perdió 57.628 puestos de trabajo entre 2022 y 2026. En 2026, el 96% de los recortes se produjeron en América del Norte y Europa. Satvat cree que los equipos pequeños, los salarios moderados de los ejecutivos y la especialización pueden hacer que la industria sea más sostenible.
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