"No había visto esto en 17 años": el lanzamiento de WoW: Forever colapsó los servidores; los desarrolladores están sorprendidos por la popularidad de la beta del proyecto

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Los jugadores mostraron un gran interés en la beta.

Recientemente, Blizzard Entertainment presentó World of Warcraft: Forever. El lanzamiento completo está programado para el 4 de noviembre de 2026, y por ahora, los jugadores tuvieron la oportunidad de evaluar el proyecto durante la fase de prueba beta.

El lanzamiento de la beta de World of Warcraft: Forever estuvo acompañado de problemas técnicos: los servidores no pudieron manejar el flujo de personas que querían experimentar la nueva forma de jugar MMORPG.

El diseñador principal de juegos, Josh Greenfield, admitió que es la primera vez en muchos años que ve métricas de actividad de jugadores como estas:

Chicos, ayer fue difícil conciliar el sueño, estaba tan emocionado. La beta resultó ser... una locura. Las cifras más locas que he visto en 17 años en Blizzard y casi 8 años trabajando en Classic. Realmente tenemos algo muy, muy especial aquí.

El productor principal, Tom Ellis, explicó que el entorno de prueba beta es diferente de la versión final, y que la beta está "muy, muy, muy, muy, muy, muy lejos" de ella. Según Tom, normalmente no hay tal aumento de jugadores en las pruebas beta, y el sistema no fue diseñado para ese nivel de carga.

World of Warcraft: Forever | Gameplay Trailer

World of Warcraft: Forever se posiciona como una "oportunidad para dar los primeros pasos en un mundo legendario lleno de tierras inexploradas, facciones en guerra, peligros incalculables y misterios invisibles". El mundo del juego permanecerá "en la primera era de WoW", pero se expandirá y se llenará de nuevas aventuras.

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