
«Не видел такого 17 лет»: запуск WoW: Forever обрушил серверы — разработчики удивлены популярностью беты проекта
Игроки проявили огромный интерес к бете.
Недавно Blizzard Entertainment представила World of Warcraft: Forever. Полноценный релиз запланирован на 4 ноября 2026 года, а пока игроки получили возможность оценить проект в ходе бета-тестирования.
Запуск беты World of Warcraft: Forever сопровождался техническими неполадками — серверы не справились с потоком желающих прикоснуться к новому способы игры в MMORPG.
Старший геймдизайнер Джош Гринфилд (Josh Greenfield) признался, что видит подобные метрики активности игроков впервые много лет:
Ребят, вчера было трудно уснуть — я был так взбудоражен. Бета оказалась… безумной. Самые сумасшедшие цифры, которые я видел за 17 лет работы в Blizzard и почти 8 лет над Classic. У нас тут действительно нечто по‑настоящему особенное.
Старший продюсер Том Эллис (Tom Ellis) пояснил, что тестовая бета-среда отличается от финальной версии, до неё бете «очень, очень, очень, очень, очень, очень далеко». По словам Тома, на бета-тестах обычного нет такого всплеска игроков, система не была рассчитана на подобный уровень нагрузки.
World of Warcraft: Forever позиционируется как «возможность сделать первые шаги в легендарном мире, полном неосвоенных земель, враждующих фракций, несказанных опасностей и незримых тайн». Игровой мир останется «в первой эпохе WoW», но будет расширяться и пополняться новыми приключениями.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google





![[Видео] Вонь старой Blizzard — как Space Marine 2 раскатала GeoW E-Day](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724052/319b2778-25ff-44aa-9e9b-d2183bb875eb.webp)

![[Видео] Не рекомендуем — CONTROL Resonant (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724049/49f1a0f6-6ac5-45a8-abb0-970aa676d14d.png)







