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¿Saldrá Physint en PS6? Kojima responde por primera vez a la pregunta principal

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Inicialmente, Physint fue creado con el apoyo de PlayStation como un proyecto para la nueva generación, y después de la negativa de Sony, Kojima Productions recibió el apoyo de Xbox, que se convirtió en el editor del juego. Esto puso en duda su aparición en las consolas PlayStation.

En una conversación con IGN, se le preguntó a Kojima sobre la versión para PS6. El creador de Metal Gear Solid no la confirmó ni la descartó:

No sé la respuesta a esa pregunta; deberían preguntarle a Xbox. Sin embargo, no estoy seguro. En declaraciones anteriores, Xbox ha mantenido un enfoque en el que quiere llegar a la mayor cantidad de jugadores posible, independientemente de la plataforma. Creo que todo se anunciará más tarde. Por ahora, no estoy seguro y no puedo decir nada.
Fuente de la imagen: Kotaku

Physint se encuentra en una etapa temprana de desarrollo y no se espera su lanzamiento pronto. Lo principal en este momento: la versión para PS6 no está confirmada ni cancelada, y la decisión final sobre las plataformas la tomará Xbox.