
Monster Hunter Now generó $337 millones en tres años, pero los ingresos siguen cayendo
Como era de esperar, Japón se convirtió en el mercado más grande para el juego.
El juego de geolocalización Monster Hunter Now generó $336.9 millones en tres años desde su lanzamiento. Estos datos son proporcionados por la empresa de análisis AppMagic, que tiene en cuenta los gastos de los jugadores en Google Play y App Store.
La mayor parte de esta cantidad la ganó el juego en su primer año. Monster Hunter Now se lanzó el 14 de septiembre de 2023 y en su primer mes ya había generado más de $30 millones. Tardó poco más de medio año en superar la marca de los $150 millones, y para su primer aniversario, los ingresos alcanzaron los $219.7 millones, lo que representa aproximadamente el 65% del total.
En su segundo año, Monster Hunter Now generó $67.3 millones, un 69% menos que en el primero. Durante el tercer año, los ingresos disminuyeron otro 26%, totalizando $49.9 millones.

Las estadísticas de AppMagic no tienen en cuenta la transición gradual de la audiencia a la tienda en línea oficial de Monster Hunter Now. Allí, la moneda del juego se vende a un tipo de cambio más favorable, y algunos paquetes ni siquiera están disponibles en la aplicación móvil. Por lo tanto, la caída real en los gastos de los jugadores podría no ser tan pronunciada como sugieren los datos de AppMagic. Los desarrolladores no comparten estadísticas separadas sobre las ventas a través de la tienda en línea.
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