Los creadores de DayZ explicaron por qué rechazaron las bicicletas, pero hicieron motocicletas para el DLC Badlands

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A algunos jugadores les parecía que implementar bicicletas sería mucho más fácil.

Recientemente, los desarrolladores de Bohemia Interactive dieron una entrevista a 87.8 Survivor FM. El líder del proyecto DayZ, «Thales», y el diseñador principal, «Özgür», discutieron la próxima expansión Badlands.

En Badlands, los eventos se desarrollarán en la calurosa provincia de Nasdara. Los jugadores tendrán que explorar el mapa oficial más grande de DayZ (267 kilómetros cuadrados). Se podrá viajar por el mundo en vehículos de dos ruedas: los desarrolladores confirmaron la aparición de motocicletas en el juego.

Dado el escenario postapocalíptico de DayZ, muchos jugadores pueden preguntarse: ¿por qué no añadir bicicletas al juego? No tienen motores, lo que significa que no necesitan gasolina, y su uso parecería bastante lógico.

El desarrollador de DayZ explicó que «las bicicletas son mucho más difíciles y problemáticas de implementar en el juego que las motocicletas». La implementación de bicicletas requeriría más recursos: es necesario preparar muchas animaciones, y el motor tiene limitaciones técnicas:

Hay ciertos problemas, ya que nuestro sistema de simulación de transporte es bastante complejo y frágil; y lo sabemos. Por lo tanto, añadir cualquier vehículo nuevo causa dificultades. La funcionalidad básica, por ejemplo, algo puramente arcade, para que el objeto simplemente avance y gire a la izquierda y a la derecha, por supuesto, se puede implementar, pero se verá horrible.
DayZ Badlands: The Devs Answer EVERYTHING | Thales & Özgür Interview

Además, explica el desarrollador de DayZ, habría que trabajar en las animaciones. En el caso de una bicicleta, se necesitan muchas más: hay que tener en cuenta diferentes posturas, diferentes velocidades, las peculiaridades del comportamiento del cuerpo en pendientes, etc.:

Todo esto es significativamente más complejo que en el caso de las motocicletas. Por lo tanto, desde un punto de vista técnico, la implementación de un sistema así sería más difícil, y desde el punto de vista de la producción de animaciones, aún más difícil. Sería necesario añadir muchas más opciones de interacción del personaje con la bicicleta, diferentes opciones de caídas y todo eso.

Los autores de DayZ reconocen que la adición de bicicletas al juego realmente parecería lógica, pero consideran que los costos de implementación de dicho transporte son injustificados. En su opinión, es mejor destinar los recursos a resolver otras tareas.

Puedes añadir la expansión Badlands para DayZ a tu lista de deseos de Steam a través del siguiente enlace. El lanzamiento está previsto para el 15 de octubre (la página del DLC aún no se ha actualizado, en la sección de la fecha de lanzamiento todavía solo se indica la ventana de lanzamiento «2026»).

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