De hecho, las diferencias entre Sony y Hideo Kojima en torno a Physint estaban creciendo, y el periodista Jason Schreier ha revelado nuevos detalles sobre el fin de la colaboración.
Según el periodista, la decisión de PlayStation no fue repentina: las partes estuvieron discutiendo intensamente durante varios meses el futuro del juego, el creciente presupuesto y su dirección artística y comercial. Las negociaciones debían llevar a un compromiso, aunque las diferencias resultaron ser demasiado profundas.
Cuando Kojima sintió que Sony no quería financiar un proyecto que ni siquiera tenía un motor gráfico elegido, comenzó a negociar con Microsoft, aunque PlayStation seguía siendo el «financiador» de Physint en ese momento.
Schreier también señala la gran decepción en Kojima Productions por la forma en que Sony tomó la decisión. Al mismo tiempo, ambas compañías entendieron que las diferencias entre ellas estaban creciendo y que el proyecto se acercaba gradualmente al umbral de rentabilidad, por lo que su cierre no fue una sorpresa total.