Al momento de preparar el material, había 637 personas en el juego. Al mismo tiempo, la versión para PS5 recibió 85 puntos en Metacritic y 94% en OpenCritic, mientras que el lanzamiento para PC comenzó con problemas técnicos: solo el 44% de las reseñas de Steam fueron positivas, ahora el indicador ha aumentado a aproximadamente el 49%.
Según Alinea Analytics, Marvel Tōkon vendió alrededor de 740 mil copias en todas las plataformas. Estos son datos no oficiales. En comparación, Guilty Gear Strive vendió más de 500 mil copias en aproximadamente un mes después de su lanzamiento y, cinco años después, mantiene un pico diario de jugadores en línea más alto en Steam.
Los principales problemas de la versión para PC siguen siendo las deficiencias técnicas. Los desarrolladores han lanzado varias actualizaciones, pero los usuarios continúan informando problemas de rendimiento. Las restricciones regionales de Steam y la necesidad de una cuenta de PlayStation para las funciones en línea causaron controversias adicionales.
El productor Takeshi Yamanaka ya se disculpó por el estado del juego en el lanzamiento. El contenido para Marvel Tōkon está planeado hasta septiembre de 2027.