Resident Evil Requiem se convierte en el mayor éxito de Japón: las ventas de juegos aumentan un 13% - analistas

Resident Evil Requiem se ha convertido en el principal motor de crecimiento del mercado de juegos de PlayStation y PC en Japón, donde las ventas en la primera mitad de 2026 aumentaron un 13% hasta los 21 millones de copias.

Resident Evil Requiem se ha convertido en el principal motor de crecimiento del mercado de juegos para PlayStation y PC en Japón, donde las ventas de dichos proyectos en la primera mitad de 2026 aumentaron un 13%, hasta los 21 millones de copias.

Según los analistas de Sensor Tower, el principal beneficiario del crecimiento fue Capcom. Resident Evil Requiem tuvo el mejor lanzamiento en la historia de la serie en Steam: en los primeros 30 días, la versión para PC fue comprada por aproximadamente 2,6 millones de jugadores, y el tiempo promedio de juego fue de 25 horas, un máximo para la serie.

El éxito ayudó a Resident Evil Requiem a superar la marca de 8 millones de copias vendidas en julio y mejoró los resultados financieros de Capcom junto con Pragmata, lanzado simultáneamente.

Al mismo tiempo, el mercado móvil de Japón experimentó una desaceleración. Los ingresos por compras dentro de la aplicación disminuyeron más del 5% interanual, hasta 1,56 billones de yenes (aproximadamente 10 mil millones de dólares), y el número de descargas se redujo en una medida similar.

La cuota de desarrolladores japoneses en las descargas móviles también disminuyó al 28%. eFootball de Konami siguió siendo el líder en ingresos, aunque proyectos extranjeros como Whiteout Survival continúan fortaleciendo sus posiciones.

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