Los desarrolladores del nuevo StarCraft ya pueden jugar al shooter y luchar contra hidraliscos; no es un anuncio en papel

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Ahora el equipo de StarCraft necesita definir la escala del proyecto.

En la presentación de BlizzCon 2026 en septiembre, se anunció un nuevo proyecto de la franquicia StarCraft. Los desarrolladores presentaron un tráiler cinematográfico y ahora están revelando gradualmente algunos detalles.

El desarrollo del nuevo StarCraft está dirigido por Dan Hay, conocido por su trabajo en las últimas entregas numeradas de la franquicia Far Cry. Él conversó con Game Informer y respondió a varias preguntas.

Según él, el desarrollo ha estado en marcha durante algún tiempo y el nuevo StarCraft no es vaporware (es decir, no es un anuncio en papel). Dan Hay puede jugar una versión del juego en su oficina ahora mismo. Ya se han implementado algunas mecánicas de juego, incluyendo combates, y hay armas y personajes:

Les diré esto: después de ver el teaser, puedo volver a la oficina y jugar el juego. Realmente puedo jugarlo, no es vaporware. Puedo jugarlo durante bastante tiempo: encontrarme con personajes, explorar el mundo, sentir lo que es que un hidralisco casi te arranque la cabeza, lo que es tomar un rifle G [Rifle Gauss] e intentar defenderte de esa criatura.

 

StarCraft Devs Answer Our Biggest Questions at BlizzCon (Developer Interview)

El equipo tiene muchas ideas y ahora, explica Dan Hay, los creadores del nuevo StarCraft “necesitan definir correctamente la escala del proyecto”. Los desarrolladores están decididos a cumplir con los plazos de lanzamiento previamente establecidos:

Nos tomamos muy en serio la fecha de “2030”. Como dije antes, la diferencia entre el arte y el grafiti, en mi opinión, radica en el marco. La fecha es nuestro marco. Aclara muchas cosas: nos sentamos a discutir una idea y decimos: “Esto es genial, sería genial, hagámoslo”. Y luego nos preguntamos: “¿Podremos hacerlo para esa fecha?” Y si la respuesta es “no”, entonces: “Está bien, alto. Necesitamos reconsiderar”.

Anteriormente, circulaban rumores de que StarCraft sería transferido a otra compañía; durante la conversación, Dan Hay afirmó que este juego es “100% un producto de Blizzard”.

StarCraft aún no tiene una fecha de lanzamiento específica. Se espera que el juego se lance en 2030: será un shooter de mundo abierto. Cronológicamente, los eventos tendrán lugar 70 años después en el sector Koprulu.

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