
El remaster de fans de Gears of War: Redux se vuelve más tecnológico y obtiene soporte para sistemas de 64 bits
A finales de septiembre, el modder conocido como PunishedWolf anunció el lanzamiento de la actualización 1.1.3439 para Gears of War: Redux. Este es un mod-remaster hecho por fans, que busca revivir el clásico shooter de 2006. Añade características modernas al proyecto, como soporte para resolución 4K y pantallas ultraanchas, así como un navegador de servidores, modo cooperativo de pantalla dividida (split-screen), mapas de Gears of War 2 y el modo Horda con 50 oleadas.
Con la actualización 1.1.3439, Gears of War: Redux obtuvo soporte para sistemas operativos de 64 bits, lo que significa que ya no hay una limitación de 4 GB de RAM para jugar:
Esta limitación era la causa de la mayoría de los fallos debido a la 'falta de memoria' en mapas grandes y en largas partidas en el modo Horda. El lanzador selecciona automáticamente la versión correcta, pero puedes volver a la versión de 32 bits en cualquier momento. Para que la versión de 64 bits funcione, se requieren bibliotecas de Visual C++ y DirectX de 64 bits; el lanzador verifica su presencia e informará si falta algo. A los usuarios de RTX Remix se les recomienda por ahora permanecer en la versión de 32 bits.
Además, Gears of War: Redux es compatible con las tecnologías NVIDIA DLSS y DLAA (para tarjetas gráficas RTX) y AMD FSR (para cualquier tarjeta gráfica). El modder también informó que solucionó varios problemas técnicos y actualizó una serie de mapas.
La modificación Gears of War: Redux se distribuye de forma gratuita a través del servicio ModDB.
Actualmente, el estudio The Coalition se prepara para el lanzamiento de una nueva entrega completa de la franquicia Gears of War: E-Day. Se espera que el lanzamiento regular del juego sea el 6 de octubre, pero los propietarios de la edición Premium podrán acceder cinco días antes.


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