Los japoneses eligen cada vez más PC en lugar de consolas: el mercado creció más del doble

El mercado de juegos para PC en Japón creció más del doble en cuatro años, de $0.83 mil millones a $1.88 mil millones, y la participación de las computadoras en los ingresos por juegos del país aumentó del 6% al 12%.

El mercado japonés de juegos para PC creció más del doble en cuatro años, de 132.1 a más de 300 mil millones de yenes, y la participación de las computadoras en los ingresos totales por juegos del país aumentó del 6% al 12%.

Durante décadas, Japón se asoció principalmente con Nintendo, PlayStation y máquinas recreativas, mientras que las PC seguían siendo una plataforma de nicho. Ahora la situación está cambiando gradualmente: cada vez más jugadores japoneses eligen computadoras.

El crecimiento no solo se debe a los juegos locales. Entre los proyectos de PC más populares en Japón se encuentran Apex Legends, Counter-Strike 2, PUBG, ARC Raiders y Call of Duty. La popularidad de los shooters en línea muestra el creciente interés de la audiencia local en las marcas occidentales y las tendencias globales de juegos.

Si esta dinámica continúa, a los editores les resultará cada vez más difícil considerar a los usuarios japoneses de PC como una audiencia pequeña.

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