
La IA ayudará a presionar botones y mover joysticks: Sony inventa una nueva función de accesibilidad
Sony ha patentado un sistema de IA que podrá complementar los movimientos incompletos del controlador, ayudando a los jugadores con limitaciones físicas a realizar las acciones deseadas en los juegos.
El sistema analizará la duración y la fuerza de las pulsaciones, los movimientos de los joysticks y los patrones de comportamiento repetitivos, así como la situación en el juego, para determinar la intención del usuario y generar la parte faltante de la señal de control.
Se espera que la solución se personalice para un jugador, controlador y juego específicos, y que pueda aprender de sesiones anteriores. El procesamiento puede realizarse directamente en el dispositivo o en la nube.
Sony también ha previsto los juegos multijugador: la ayuda de la IA se puede desactivar automáticamente o manualmente. También se incluye un indicador que informará a otros jugadores sobre la actividad del sistema, para distinguir la función de accesibilidad de una posible ventaja.
La patente fue publicada el 17 de septiembre de 2026. Por ahora, se desconoce si la tecnología aparecerá en los productos de Sony. El documento no confirma una consola o controlador específico, una fecha de lanzamiento o incluso el uso de la función en PlayStation.
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