
Siguiendo los preceptos de Insomniac Games: Gears of War: E-Day estará lleno de coleccionables imposibles de pasar por alto debido a las fuertes pistas de sonido
La publicación The Guardian publicó accidentalmente una reseña del shooter antes de tiempo.
La publicación The Guardian publicó antes de tiempo una reseña de Gears of War: E-Day, rompiendo así el embargo de reseñas. El material fue eliminado poco después, pero los usuarios lograron guardar fragmentos de él.
En la reseña, el juego recibió 3 de 5 puntos. El autor del material criticó específicamente el diseño de las ubicaciones del juego: una parte significativa del juego, según él, se desarrolla en grandes espacios abiertos, literalmente llenos de coleccionables. Su número se cuenta por cientos, y una señal de sonido especial suena cerca de cada objeto.
El periodista consideró particularmente desafortunada la combinación de esta mecánica con escenas emocionales. En uno de los episodios, el personaje finalmente se abre y habla de su trauma, pero inmediatamente después de volver al juego, la señal de sonido de un coleccionable interrumpe el momento emocional, recordándole al jugador la necesidad de recoger algo cerca.

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