Ubisoft Toronto ha publicado varias ofertas de empleo directamente relacionadas con el remake de Splinter Cell. Esto confirma indirectamente la información previamente publicada por la editorial de que el proyecto no ha sido cancelado.
Ubisoft busca un productor, cuyas responsabilidades incluyen participar en la selección de nuevos empleados, formar el equipo y desarrollar a sus miembros. También se requiere que el candidato asegure el lanzamiento oportuno de su parte del proyecto.
Otra vacante es la de Team Lead Level Designer. La descripción de este puesto también menciona la necesidad de participar en la contratación y adaptación de nuevos empleados para mantener la eficiencia y la cohesión del equipo.
Sin embargo, las propias vacantes no permiten concluir cuán avanzado está el desarrollo. La existencia de un puesto de productor tampoco significa necesariamente que el proyecto esté en una etapa temprana: en este caso, se trata de una parte específica del proceso de producción y del trabajo con el equipo existente.