Activision ha presentado el nuevo modo multijugador Collateral para Call of Duty: Modern Warfare 4.
Collateral está diseñado principalmente para los fans de Search and Destroy y los jugadores de la escena competitiva. En su estructura, el modo es significativamente más parecido al clásico Bomb Defusal de Counter-Strike y Valorant que al Search and Destroy habitual de Call of Duty. Aquí, los equipos atacan y defienden alternativamente dos puntos de colocación de bombas, y cada jugador comienza la ronda con el mismo equipo: una pistola y una cierta cantidad de dinero.
La característica principal será la economía del partido. Por eliminar oponentes y completar objetivos, los jugadores reciben dinero que pueden gastar entre rondas en armas, equipo, armaduras y ventajas. Al morir, el equipo comprado se pierde, pero el dinero acumulado se conserva.
Los desarrolladores también han eliminado una serie de mecánicas características de Call of Duty. En Collateral no hay reapariciones, regeneración automática de salud, clases personalizadas y prácticamente todos los Killstreaks. La única excepción será el UAV, que solo puede ser comprado por todo el equipo. Las ventajas también están presentes, pero su conjunto es limitado y las habilidades en sí deben comprarse con la moneda del juego.
Entre rondas, los jugadores podrán comprar los siguientes artículos:
- Armadura y ventajas: Chaleco blindado, Battle Hardened, Lethal Reach, Fast Hands, Ghost;
- Equipo: granada de luz, cóctel Molotov, granada de fragmentación, Estimulante, Muro de humo y Escudo antidisturbios;
- Pistolas: Pistola silenciada, Revólver, Pistolas Akimbo y Pistola de poder;
- Armas principales: escopeta, ametralladora ligera, rifle de tirador, subfusil silenciado y SMG ágil;
- Armas de nivel uno: rifle semiautomático, rifle de alto daño, arma de ráfaga, rifle silenciado y rifle de francotirador;
- Compra de equipo: UAV de reconocimiento.