
Bloodborne portado a PC: el juego se ejecuta sin emulador
Recientemente, los jugadores de PC recordaron Bloodborne. Los entusiastas han aprendido desde hace mucho tiempo a ejecutar el juego de FromSoftware usando un emulador e incluso a instalar varias modificaciones para mejorar los gráficos y más. Ahora todo ha pasado al siguiente nivel.
Un entusiasta bajo el apodo de deadinside28 dijo que hizo un puerto nativo de Bloodborne para Linux. Él enfatiza que no es un emulador universal:
El código nativo x86-64 del juego se ejecuta de forma nativa, las bibliotecas del sistema de PS4 son reemplazadas por un pequeño tiempo de ejecución escrito para este juego, y el trabajo de la GPU se traduce a Vulkan por un renderizador basado en shadPS4, muy modificado para Bloodborne, hasta el escalado temporal AMD FSR 3.1, FSR 4 y FSR 4.1.1.
Actualmente, el estado del proyecto es «experimental, jugable». deadinside28 explicó que la versión actual del puerto no oficial de Bloodborne para PC se inicia, se pueden cargar las partidas guardadas, y también «se puede jugar (Sueño del Cazador y varias ubicaciones de Yharnam) con sonido» y es compatible con gamepad. Todavía no ha terminado el juego por completo.
deadinside28 publicó el código fuente del proyecto «bloodborne_pc» en acceso abierto en GitHub. Hay un matiz: el archivo no incluye materiales protegidos por derechos de autor, es decir, los jugadores deberán proporcionar su propio volcado de Bloodborne (CUSA03173, v1.09) para poder jugar.
Se podrá jugar a Bloodborne en PC con un procesador Intel Core i5-9400 y una tarjeta de video AMD RX580.











