
Bloodborne портировали на ПК — игра запускается без эмулятора
Sony так и не представила официальный ПК-порт игры FromSoftware, но есть альтернативное решение.
Недавно ПК-геймеры снова вспомнили про Bloodborne. Энтузиасты уже давно научились запускать игру FromSoftware с помощью эмулятора и даже устанавливать различные модификации для улучшения графики и не только. Теперь всё вышло на следующий уровень.
Энтузиаст под ником deadinside28 рассказал, что сделал нативный порт Bloodborne для Linux. Он подчёркивает, что это не универсальный эмулятор:
Никакой эмуляции процессора и трансляции инструкций: код игры работает на полной скорости. Собственный x86-64-код игры исполняется нативно, системные библиотеки PS4 заменяет небольшой рантайм, написанный под эту игру, а работа GPU переводится в Vulkan рендерером на основе shadPS4, сильно доработанным под Bloodborne — вплоть до временного апскейлинга AMD FSR 3.1, FSR 4 и FSR 4.1.1.
На данный момент статус проекта «экспериментальный, играбельный». deadinside28 объяснил, что текущая версия неофициального ПК-порта Bloodborne запускается, можно загружать сохранения, а также «проходится (Сон Охотника и несколько локаций Ярнама) со звуком» и поддерживается геймпад. Он пока не проходил игру полностью.
deadinside28 опубликовал исходники проекта «bloodborne_pc» в открытом доступе на GitHub. Есть нюанс: в архив не входят материалы, которые защищены авторским правом, т.е. игрокам нужно будет предоставить свой дамп Bloodborne (CUSA03173, v1.09), чтобы поиграть.
В Bloodborne можно будет поиграть на ПК с процессором уровня Intel Core i5-9400 и видеокартой AMD RX580.













