Hace unos meses, este escenario parecía casi imposible; ahora, el desarrollo de emuladores de PS5 se ha acelerado notablemente. El proyecto AnyPS5 ha aumentado el soporte de bibliotecas del sistema del 77,87% al 78,95%, y el soporte de instrucciones de sombreado de GPU del 81,3% al 87,31%. Los desarrolladores ya han implementado más de 1000 instrucciones de sombreado.
El objetivo de la comunidad es ejecutar juegos de PS5 en PC, estudiar la arquitectura de la consola y mejorar la compatibilidad de los emuladores. Algunos entusiastas esperan lograr una compatibilidad básica incluso antes del lanzamiento de GTA VI, y luego intentar ejecutar el juego en la primera semana después de su lanzamiento.
Por ahora, esto es solo una ambición de la comunidad, no una posibilidad confirmada. La emulación de un juego nuevo y exigente podría ser significativamente más difícil que seguir aumentando los índices de compatibilidad de AnyPS5.