Gears of War: E-Day muestra una destrucción que no se veía en la serie desde hace mucho tiempo

NoticiasFuente: Steam

The Coalition enfatizó desde el principio que el juego mostrará el brutal comienzo de la guerra contra los Locust. Toda la historia se desarrolla en una sola ciudad, por lo que los jugadores podrán ver cómo se destruye gradualmente.

Al comienzo de la campaña, las calles y los edificios parecen intactos, pero después de nuevas batallas, los lugares familiares cambian. Los edificios resultan destruidos o derrumbados, las calles están llenas de escombros y algunos pasajes desaparecen. En ciertos episodios, Marcus y Dom ya no pueden seguir la ruta anterior, ya que parte de la ciudad ha sido literalmente arrasada.

Esto es lo que impresionó a los jugadores que discutieron la comparación de ubicaciones. The Coalition utiliza la destrucción no solo para demostrar la escala, sino también para mostrar el desarrollo de la catástrofe. Los héroes regresan a lugares familiares, y su apariencia y diseño cambian más allá del reconocimiento.

Gears of War E-Day | The Destruction of Kalona | Before vs After

Este enfoque se alinea con el concepto de E-Day: el jugador primero ve la ciudad antes de la destrucción a gran escala, y luego observa las consecuencias de la invasión directamente durante el juego.