
Supermassive Games sufre una ola de despidos
Antes de la actual ola de despidos, el estudio empleaba a más de 400 personas
Una nueva ola de despidos ha afectado al estudio británico Supermassive Games. La compañía despidió a más de 70 empleados de varios departamentos, incluyendo desarrolladores, artistas, productores y miembros de la dirección. Los despidos son el resultado de un proceso de consulta que el estudio anunció en agosto.
Inicialmente, Supermassive Games advirtió sobre la posible reducción de hasta 75 puestos de trabajo. En ese momento, la compañía lo calificó como “un paso necesario” para garantizar la sostenibilidad del negocio y prometió apoyar a todos los empleados afectados por el proceso. Ahora, según los mensajes de ex empleados en las redes sociales, el procedimiento ha concluido y el número real de despidos ha superado las 70 personas.
Uno de los empleados que perdió su trabajo fue Frank Tindle, quien ocupaba el cargo de Director de TI e Infraestructura. Trabajó en Supermassive Games durante 16 años y formaba parte del equipo directivo del estudio. En LinkedIn, Tindle informó que hace varias semanas le advirtieron sobre el riesgo de despido, y posteriormente su puesto fue efectivamente eliminado.
En 2024, el estudio despidió a unos 90 empleados, y en 2025, a otras 36 personas aproximadamente.
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