La elección del "Juego del Año 2026" se convertirá en una batalla de juegos con puntuaciones de 8/10 - opinión del autor de Polygon

En 2026, donde apenas hay juegos al nivel de futuros clásicos, la lucha por los puestos en la nominación a "Juego del Año" se desarrollará entre proyectos del "club del 85"

El autor de Polygon, Oli Welsh, escribe que el año 2026 aún no ha ofrecido muchos juegos al nivel de futuros clásicos, pero varios proyectos importantes con puntuaciones de 83-87 en Metacritic aspiran a los puestos restantes en la nominación a "Juego del Año".

Entre los principales candidatos se encuentran 007 First Light, Gears of War: E-Day, Star Wars: Zero Company, Pragmata, Saros, Onimusha: Way of the Sword, Nioh 3, Control Resonant y The Blood of Dawnwalker. Todos ellos pertenecen al "club del 85" condicional, habiendo recibido críticas buenas, aunque no sobresalientes.

Si GTA VI, el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Resident Evil Requiem y Fire Emblem: Fortune's Weave realmente obtienen las nominaciones esperadas, solo quedarán dos puestos libres. Uno de ellos podría ser ocupado por Big Walk, y el último se disputará entre los demás contendientes.

Los candidatos más obvios parecen ser The Blood of Dawnwalker y Control Resonant, sin embargo, ambos solo obtuvieron 83 puntos. 007 First Light tiene un resultado más alto – 87, pero el lanzamiento en la primera mitad del año podría obstaculizarlo. El autor destaca por separado a Pragmata, que podría ser una opción de compromiso.

Al mismo tiempo, la mayoría de los juegos del "club del 85" probablemente se quedarán sin nominaciones. El autor recuerda que las puntuaciones y los premios no siempre determinan el destino de un juego: por ejemplo, Fallout: New Vegas obtuvo 84 puntos, aunque hoy en día se considera una de las entregas más queridas de la serie.

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