BeamNG.drive es conocido por su avanzada física de vehículos: el juego rastrea elementos individuales de los coches a una frecuencia de 240 Hz, simulando detalladamente su comportamiento, colisiones y deformaciones. Portar un sistema así a las consolas fue un serio desafío técnico.
El blogger MuYe tuvo acceso a la versión para PS5 Pro y mostró un extenso fragmento de gameplay. En condiciones normales, el juego funciona bien, aunque una gran cantidad de coches en el mapa puede reducir notablemente el rendimiento, al igual que en PC.
En su lanzamiento, la versión de consola no tendrá soporte para mods. Todo el contenido de la versión de PC estará disponible en PS5.
El lanzamiento tendrá lugar el 19 de octubre de 2026, simultáneamente con la actualización 0.40.