El vicepresidente de Tencent Games, Yongyi Zhu, calificó a Larian Studios y FromSoftware como las «estrellas del norte» de la compañía. En una conversación con The Game Business, explicó que para Tencent es más importante el talento, la visión propia y el desarrollo consistente de un género específico que el origen de los desarrolladores.
Según Zhu, Larian y FromSoftware no alcanzaron el éxito de inmediato. Larian desarrolló consistentemente la serie Divinity antes de tener la oportunidad de crear Baldur's Gate 3. FromSoftware recorrió un camino desde Demon's Souls a través de Dark Souls y Bloodborne hasta Elden Ring. Tencent quiere apoyar a los estudios con un modelo similar, permitiéndoles perfeccionar sus ideas con cada nuevo juego.
La compañía está dispuesta a colaborar con un equipo si ve en él el potencial para convertirse en líder de un género específico. Esto puede no suceder con el primer ni siquiera con el segundo juego; Tencent cuenta con un desarrollo a largo plazo de muchos años.
Al mismo tiempo, la compañía continuará utilizando un modelo de servicio con soporte a largo plazo para los juegos y equipos pequeños en las etapas más arriesgadas de producción. El objetivo no es un gran éxito, sino estudios capaces de lanzar grandes juegos durante años.