La jefa de Xbox, Asha Sharma, habló de esto en una reunión interna con los empleados, cuya grabación fue obtenida por Jez Corden de Windows Central. Según ella, a principios de año la situación era difícil: el número de jugadores, el tiempo en el ecosistema y los ingresos estaban disminuyendo, y la estrategia anterior de Game Pass llevó el negocio a una «caída libre». Ahora los indicadores se han estabilizado y la actitud positiva hacia la marca ha crecido un 30% en un año.
Microsoft seguirá invirtiendo en Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming, el programa disc-to-digital y Xbox Play Anywhere. Game Pass también debería volverse más flexible.
Los principales cambios esperan a la próxima generación:
Estamos pasando a una familia de dispositivos en la décima generación. No existe un dispositivo único que sirva para todos. Por supuesto, tendremos una excelente consola en primer lugar, pero también sabemos que muchos jugadores quieren jugar sobre la marcha.
Microsoft producirá algunos de los dispositivos por sí misma, y para otros atraerá socios. La compañía también está desarrollando un nuevo sistema operativo y simplificando los requisitos y las API para que a los desarrolladores les resulte más fácil lanzar juegos simultáneamente en Xbox Series X|S, Helix y PC.