Xbox ha lanzado su propio análogo de los trofeos de platino de PlayStation, logros míticos que se otorgan incluso por juegos completados anteriormente.
Durante casi dos décadas, PlayStation mantuvo una ventaja en el sistema de recompensas por completar juegos, ofreciendo a los jugadores trofeos de platino. Ahora Microsoft lanza sus propios «logros míticos» para los usuarios, principalmente los participantes del programa Xbox Insiders.
Xbox fue el primero en introducir un sistema de recompensas virtuales con el lanzamiento de Xbox 360 en 2005 y los puntos Gamerscore, y Sony, tres años después, presentó los trofeos con platino por completar todas las tareas del juego. El nuevo sistema de Microsoft tiene compatibilidad inversa: los logros míticos se otorgarán automáticamente por los juegos completados anteriormente, comenzando con la era de Xbox 360. Los desarrolladores no tendrán que actualizar proyectos antiguos ni cambiar su código.
El lanzamiento de la función está relacionado con la nueva dirección de la división de juegos de Microsoft, encabezada por Asha Sharma, que busca abordar las antiguas quejas de los jugadores y competir con Sony en la experiencia del usuario.