¿Qué cambiará en el desarrollo de Resident Evil? Capcom respondió a las críticas sobre el uso de IA

Capcom está implementando IA generativa en el motor RE Engine para acelerar el desarrollo de juegos. La compañía asegura que las redes neuronales no crearán recursos de juego de forma autónoma.

Según Daniel Vavra, autor de Kingdom Come 2, casi todos los grandes editores ya utilizan IA generativa para acelerar el desarrollo, y quienes afirman lo contrario simplemente mienten.

El 2 de octubre, Satoshi Ishida anunció que Capcom integraría la IA en RE Engine. El sistema se llama REX y está diseñado para acelerar el proceso de producción.

La innovación generó críticas en línea. En respuesta a una consulta de IGN, un representante de Capcom declaró que la IA no interfiere con la visión artística de los desarrolladores, sino que ayuda a encontrar errores más rápidamente y a automatizar tareas rutinarias.

Según el representante, REX no creará recursos de juego de forma autónoma, como modelos 3D de personajes. El sistema está diseñado para mejorar la eficiencia del desarrollo, incluida la búsqueda de errores y la corrección de código.

Resident Evil Veronica - Announcement Trailer

La IA ya es capaz de crear juegos de forma autónoma en Unreal Engine, incluida la generación de modelos 3D en Blender. En los próximos años, esto podría cambiar seriamente la industria de los videojuegos, especialmente el sector independiente.

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