Los críticos de Gears of War: E-Day sacan conclusiones basándose en datos incompletos. En Steam, el nuevo Gears of War ya ha mostrado un resultado tres veces mejor que Gears 5, y la puntuación en OpenCritic es de 87/100.
El informante Mark «Grummz» Kern afirma que el pico de jugadores en línea del juego en el ecosistema de Xbox es aproximadamente diez veces mayor que el de Steam, donde jugaron simultáneamente unas 31 mil personas. Según él, Steam refleja menos del 10% de la actividad total.
Además, algunos jugadores compran el juego en la Xbox Store para acceder a las versiones de consola y PC, mientras que otros lo ejecutan a través de Game Pass. Por lo tanto, las estadísticas de SteamDB no muestran una imagen completa.
El autor también señala que Xbox Game Studios ya está preparando una secuela, y los desarrolladores de The Coalition esperan crearla más rápido gracias a una base de producción ya establecida. Los datos reales de ventas serán más claros al menos un mes después del lanzamiento.
«Me dijeron que en Steam se ve menos del 10% de la actividad de Gears of War: E-Day y que lo principal aquí es Xbox. Esto significa que ahora mismo hay 310.000 personas jugando a Gears simultáneamente en su pico».