El productor de Resident Evil Requiem, Masachika Kawata, habló sobre el desarrollo del juego en una edición especial de la revista Biohazard, dedicada al 30 aniversario de la serie. Según él, Leon fue uno de los primeros protagonistas confirmados, pero el equipo decidió añadir un nuevo personaje.
Leon también fue el primer personaje aprobado para el papel principal. Sin embargo, decidimos que con un solo Leon, que es excelente en las tareas de combate, "el horror ya no funcionaría", por lo que decidimos presentar a Grace como un nuevo personaje.
Kawata también explicó por qué Leon fue mostrado solo en una etapa tardía de la campaña publicitaria: los desarrolladores querían mantener la intriga en torno al componente de terror, prestando más atención a Grace en los primeros tráilers.
Inicialmente, el director Koshi Nakanishi consideró un formato de juego en red. El equipo abandonó esta idea porque no cumplía con las expectativas de los fans y volvió a desarrollar el concepto desde cero.
Resident Evil Requiem fue lanzado en PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Las ventas del juego superaron los 8 millones de copias.