Bethesda no puede hacerlo en tres años, y un modder de Starfield creó en solitario aterrizajes sin interrupciones al estilo No Man's Sky

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Será posible activar el piloto automático o aterrizar la nave manualmente.

Los jugadores de Starfield critican al equipo de Bethesda Game Studios por muchas cosas. Uno de los problemas clave han sido las numerosas pantallas de carga que rompen la inmersión en el mundo del juego.

Mucho antes del lanzamiento del RPG de acción espacial, el estudio Hello Games en No Man’s Sky demostró que en un proyecto similar se podía implementar un aterrizaje planetario sin interrupciones. Desde el lanzamiento, los jugadores de Starfield han instado a Bethesda Game Studios a implementar dicho aterrizaje/despegue planetario, pero en los años transcurridos, los desarrolladores no lo han hecho.

Sin embargo, los entusiastas están haciendo varios intentos. Recientemente, el modder Frederik Wessberg compartió sus desarrollos y habló sobre su proyecto:

He estado trabajando en esto durante aproximadamente medio año, ¡y finalmente está empezando a verse y sentirse lo suficientemente listo como para mostrárselo! El mod agregará aterrizajes sin interrupciones en planetas y lunas a Starfield sin pantallas de carga.
Starfield - Seamless Landings without loading screens (teaser)

El modder explicó que los jugadores podrán aterrizar completamente con piloto automático y, mientras la nave vuela desde la órbita a la superficie, podrán abandonar el asiento del piloto, moverse libremente por la nave o admirar las vistas. También será posible controlar la nave manualmente.

Durante el aterrizaje, la nave volará «a través de capas tridimensionales reales de nubes volumétricas, controladas por datos climáticos y sistemas meteorológicos». Se podrán ver tormentas eléctricas y relámpagos, así como otros efectos.

Frederik Wessberg planea publicar la modificación con aterrizaje planetario sin interrupciones en Starfield en Nexus Mods; el proyecto estará disponible de forma gratuita.

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