En una entrevista en el canal Kiwi Talkz, comparó el futuro juego con catedrales históricas como la Catedral de Colonia. En su opinión, estas inspiran admiración por la escala y el talento de los artesanos que las crearon a mano durante años. Hoy en día, sería difícil repetir algo similar incluso con la tecnología moderna.
Radford cree que un destino similar espera a la industria de los videojuegos. Dentro de unos años, los jugadores recordarán con admiración Uncharted 4 e Intergalactic, comprendiendo cuánto trabajo de guionistas, actores y artistas se invirtió en cada detalle, modelo y animación.
El desarrollo de la inteligencia artificial y los algoritmos está cambiando la producción de juegos, y la era de los proyectos ultracaros con presupuestos de 300 a 600 millones de dólares podría terminar pronto.
Naughty Dog promete revelar detalles clave de Intergalactic el próximo año.