Intergalactic, al igual que GTA VI, es un monumento a una era pasada. Un exdesarrollador de Naughty Dog explicó el cambio en la industria de los videojuegos

Matt Radford, exdesarrollador de Naughty Dog, cree que Intergalactic: The Heretic Prophet podría convertirse en una obra maestra artesanal y uno de los últimos monumentos de la era anterior a la implementación generalizada de la IA.

En una entrevista en el canal Kiwi Talkz, comparó el futuro juego con catedrales históricas como la Catedral de Colonia. En su opinión, estas inspiran admiración por la escala y el talento de los artesanos que las crearon a mano durante años. Hoy en día, sería difícil repetir algo similar incluso con la tecnología moderna.

Radford cree que un destino similar espera a la industria de los videojuegos. Dentro de unos años, los jugadores recordarán con admiración Uncharted 4 e Intergalactic, comprendiendo cuánto trabajo de guionistas, actores y artistas se invirtió en cada detalle, modelo y animación.

El desarrollo de la inteligencia artificial y los algoritmos está cambiando la producción de juegos, y la era de los proyectos ultracaros con presupuestos de 300 a 600 millones de dólares podría terminar pronto.

Naughty Dog promete revelar detalles clave de Intergalactic el próximo año.