La razón fue la reacción de Josh Dean, director de productos de Bungie y CEO de Marathon. Comentó un video en el que el primer Destiny se ejecutaba en PC en resolución 4K a 60 fotogramas por segundo, preguntándose si un juego así encontraría su audiencia.
Anteriormente, Bungie fue criticada por la falta de comunicación con la comunidad y las decisiones sobre el desarrollo de Destiny 2. Ahora, el estudio tiene la intención de restaurar la confianza de los jugadores y reconsiderar el enfoque de la franquicia.
El primer paso fue la decisión de devolver gratuitamente todo el contenido previamente eliminado a Destiny 2. Los veteranos de la serie recibieron esta iniciativa con aprobación y esperan el lanzamiento de Destiny 3.