En una entrevista, el productor de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, reveló que él y el director Takayuki Nakamura se dieron cuenta de la amenaza mientras trabajaban en la quinta entrega.
Nos dimos cuenta de que si no hacíamos nada con Street Fighter, en 10 años la franquicia probablemente moriría. Esto era crítico. Por lo tanto, necesitábamos crear un juego que permitiera a la gente familiarizarse con la serie de nuevo y empezar a jugar otra vez.
Según el productor, la audiencia de Street Fighter 5 estaba compuesta principalmente por personas de 35 a 45 años.
En 10 años, estas personas tendrán 60. Es difícil mantener una franquicia si solo se depende de este grupo.
Al crear Street Fighter 6, Capcom decidió no depender de la fama de la serie y asumió que los jugadores jóvenes no sabían nada al respecto. Un esquema de control moderno y el modo historia World Tour ayudaron a atraer a una nueva audiencia.
Street Fighter 6 está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.