"Cuando pagas por un juego, deberías ser su dueño": un funcionario estadounidense propuso una ley para proteger los derechos de los propietarios de videojuegos

NoticiasFuente: Ubisoft

Esto complicará seriamente la vida de empresas como Ubisoft.

El congresista Ritchie Torres presentará el proyecto de ley Power To The Players Act, que busca proteger el derecho de los jugadores a poseer los juegos comprados, transferirlos a otros usuarios y seguir ejecutándolos incluso después de que los servidores se desconecten.

El representante demócrata de Nueva York, Ritchie Torres, anunció su intención de presentar el proyecto de ley Power To The Players Act. Si la iniciativa es aprobada, la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. (FTC) desarrollará normas destinadas a proteger los derechos de los compradores de videojuegos y preservar la capacidad de ejecutar los proyectos adquiridos.

Cuando pagas por un juego, deberías ser su dueño.
Ritchie Torres, congresista.

Según él, los consumidores deben tener derecho a poseer los juegos comprados, jugarlos y transferirlos a otras personas. El político también enfatizó que un producto que una empresa puede hacer inaccesible en cualquier momento después de apagar los servidores es, de hecho, un alquiler disfrazado de compra.

El problema de la propiedad digital de los videojuegos existe desde hace mucho tiempo, especialmente en PC, donde la distribución digital se convirtió en la forma habitual de adquirir juegos hace varias décadas. Sin embargo, en los últimos años, la cuestión ha cobrado una relevancia adicional también en las consolas, que están abandonando gradualmente los soportes físicos. En particular, a principios de este año, Sony anunció planes para dejar de producir discos de juegos físicos en 2028.

El proyecto de ley presta especial atención al destino de los juegos en línea después de que los servidores se desconecten. Uno de los ejemplos más conocidos fue The Crew de Ubisoft, cuyos servidores se cerraron en 2024. Después de esto, los propietarios del juego adquirido perdieron la capacidad de ejecutarlo, incluida la campaña para un jugador.

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