"El pequeño Tim está obsesionado con Gabe": Un veterano de Valve criticó el anuncio del nuevo lanzador de Epic Games Store

La historia sobre las mejoras de Epic Games Store no estuvo exenta de la mención de un yate. Algunos creen que esto no es una coincidencia.

Recientemente, Epic Games presentó una nueva versión del lanzador para su tienda. Durante la presentación de la versión preliminar de Epic Games Store, los desarrolladores mencionaron el vibecoding (programación con IA) y se jactaron de un inicio más rápido; según sus datos, EGS se iniciaba más rápido que Steam.

El ex guionista de Valve, Chet Faliszek, prestó atención a la presentación y decidió expresarse. Comenzó a leer el blog sobre el nuevo EGS y le llamó la atención un párrafo que mencionaba un yate.

El jefe de Valve tiene un yate, por lo que Chet Faliszek cree que el anuncio es una indirecta hacia Gabe Newell: "La primera versión [de EGS] no está sobrecargada de funciones. Considérenla una lancha rápida, no un yate".

Faliszek se indignó:

Así que, estamos literalmente en el segundo párrafo de su publicación, y el pequeño Tim está tan obsesionado con Gabe que no puede evitar intentar lanzarle una indirecta tan barata. ¿Entiendo bien? Si alguna vez han visto las publicaciones de Tim en línea, saben que está obsesionado con hablar de los yates de Gabe. Así que esto no es una coincidencia. Dudo que alguien más realmente haya notado que era una indirecta hacia Gabe, pero definitivamente lo es.

Sin embargo, la principal queja de Chet Faliszek hacia Epic Games es la falta de una dirección de desarrollo a largo plazo para Epic Games Store. En este anuncio, los desarrolladores se centraron principalmente en la velocidad de inicio del lanzador, la gestión de bibliotecas y las descargas. Faliszek reconoce que estas mejoras son útiles, pero no responden a la pregunta importante: ¿cómo ve la compañía el futuro de su lanzador?

Todavía no entiendo dónde está su "estrella polar", porque su tienda siempre me ha parecido algo estéril. Uno puede quejarse todo lo que quiera de los comentarios en Steam, de las reseñas o de muchas otras cosas, pero estas funciones le dan al jugador un lugar en este mundo. Le dan al jugador una oportunidad real de actuar, influir y tener poder dentro de este ecosistema.

En el caso de Steam, explica Faliszek, esta "estrella polar" es el componente social del servicio, que EGS no tiene:

¿Cuál es la "estrella polar" de Valve en el desarrollo de Steam? Gabe ha hablado mucho de ello: es un MMO. Solo piensen en Steam: hay muchos lugares donde pueden expresarse, pueden subir de nivel su cuenta, obtener objetos en los juegos, así como cromos coleccionables. Luego, estos cromos se pueden intercambiar o coleccionar, pueden decorar el fondo de su perfil. Es decir, Steam tiene todos estos elementos que les permiten expresarse y, al mismo tiempo, convertir toda la experiencia de usar el servicio en un MMO: con subidas de nivel y todo eso. Y también tienen "recompensas" que pueden dar a otras personas. Es un sistema complejo que ha crecido con el tiempo.

Cabe destacar que, poco después de esta presentación de Epic Games Store, Valve lanzó una actualización para el cliente de Steam, que ahora es un poco más rápido que el cliente de EGS.

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