Los autores de The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk 2077 se encuentran en una "posición peligrosa", según el creador de Anthem, quien evaluó las perspectivas de CD Projekt RED

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Se supone que ahora CDPR necesita vender muchas copias para empezar a obtener ganancias.

El veterano de BioWare Mark Darrah, quien trabajó en la franquicia Dragon Age y Anthem, compartió sus preocupaciones sobre la industria AAA en una entrevista con Summer Eternal Anthology.

Señaló que la industria de los videojuegos se ha vuelto demasiado especializada y los equipos están creciendo. Como ejemplo, citó una situación típica con un juego AAA: «Nadie puede añadir nada a un juego AAA por sí solo. Se necesitan al menos cinco personas para eso».

Los equipos se hacen más grandes y los costos de mantenimiento (salarios, alquiler de oficinas, equipos, software, etc.) aumentan. Equipos tan grandes, explica Darrah, son más vulnerables a los retrasos, y estos son muy costosos:

Si tienes un equipo de 500 personas y te retrasas un mes, es probable que eso añada inmediatamente 5-10 millones al presupuesto. No se necesita mucho para [retrasar los plazos]. Es muy fácil para un equipo de 500 personas retrasarse un mes solo por pequeños fallos en el trabajo.

Según Darrah, el mercado finalmente se dividirá: «GTA VI se disparará y arrastrará consigo otros 5 o 6 juegos a la liga superior, donde se puede gastar tanto dinero como se quiera en desarrollo y todo estará bien». Muchos otros participantes del mercado no podrán permitirse eso. Darrah señaló que demasiados proyectos con un presupuesto de 100 millones de dólares no son rentables, y sus creadores tendrán que renunciar a perseguir a esos gigantes.

En la misma entrevista, Darrah compartió sus preocupaciones sobre el futuro de CD Projekt RED, que está preparando The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk 2077. Según el desarrollador, el estudio ahora pertenece a la mencionada «liga superior» de juegos como GTA VI y «ahora los juegos [de CDPR] necesitan vender 15-20 millones de copias para ganar dinero». Y, según Darrah, esto pone a CDPR en una «posición realmente peligrosa».

Pero en general, Darrah es bastante optimista. En caso de tal división del mercado, espera ver muchas más estudios del tamaño de Sandfall Interactive (creadores del aclamado Clair Obscur: Expedition 33). Normalmente, los estudios tienen en su plantilla representantes de todas las especialidades necesarias, y Sandfall utilizó inteligentemente la subcontratación para ampliar sus capacidades.

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