Clive Barker, creador de "Hellraiser", admitió en una entrevista con Dread Central que está "tremendamente orgulloso" del juego Hellraiser: Revival. Temía que los desarrolladores tuvieran que hacer serias concesiones a la censura, pero al final se sorprendió gratamente de lo lejos que pudieron llegar.
Según Barker, Revival demostró que la franquicia aún tiene mucho potencial para desarrollarse, incluso en el cine. El propio autor tiene muchas ideas y no tiene intención de despedirse del universo de "Hellraiser".
"Creo que lo que se logró en el juego es una señal para todos los que participaron en la creación de una franquicia como "Hellraiser". Nos recuerda que debemos repensar nuestras ideas para regresar a mundos familiares de una manera completamente nueva. Tengo muchas ideas que me gustaría implementar en el universo de Hellraiser, y tengo la intención de seguir participando en su desarrollo".
Sin embargo, Barker aún no ha anunciado ninguna película nueva. La última adaptación sigue siendo el reinicio de "Hellraiser" de David Bruckner, lanzado en 2022 y que ofreció su propia interpretación de la mitología familiar. Hellraiser: Revival, a su vez, cuenta una historia independiente, inspirada principalmente en la atmósfera y las ideas de las dos primeras películas de 1987 y 1988.