
Bethesda no puede - la IA ayudará: Un entusiasta mejoró el rendimiento de TES IV: Oblivion Remastered en un 40%
Bethesda Game Studios, Virtuos y no han lanzado parches para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered del año pasado, por lo que varios entusiastas están tratando de arreglar el juego. Un modder con el apodo de LTSharpe26 decidió recientemente utilizar las capacidades de la inteligencia artificial para optimizar el juego y eliminar algunos errores.
LTSharpe26 dijo que bajo su dirección, toda la ingeniería inversa y la programación fueron realizadas por la IA Claude (Anthropic), y luego el modder realizó las pruebas de forma independiente. En total, se corrigieron alrededor de 40 problemas. Por ejemplo, originalmente algunas cosas se procesaban dentro de un solo hilo o fotograma. Ahora, ciertas tareas se distribuirán entre múltiples núcleos y fotogramas; estos cambios no deberían afectar la jugabilidad o los gráficos, pero tendrán un impacto positivo en los FPS.
Como resultado, explica LTSharpe26, logró una mejora significativa en el rendimiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. En el mundo abierto, el aumento es en promedio del +30%, en algunas escenas se puede ver un aumento de más del 40% de FPS.
La modificación «Oblivion Remastered Performance Fix» para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se distribuye de forma gratuita a través de Nexus Mods.
No te pierdas nuestras noticiasAñade este sitio a tus fuentes preferidas para vernos más a menudoAñadir en Google













