
Bethesda не может — ИИ поможет: Энтузиаст на 40% улучшил производительность TES IV: Oblivion Remastered
Патч для игры пока так и не вышел, но у ПК-геймеров есть альтернатива.
Bethesda Game Studios, Virtuos и давно не выпускали патчи для прошлогодней The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, поэтому игру пытаются починить разнообразные энтузиасты. Моддер под ником LTSharpe26 недавно решил воспользоваться возможностями искусственного интеллекта, чтобы оптимизировать игру и устранить некоторые баги.
LTSharpe26 рассказал, что «под его руководством» всю работу по реверс-инжинирингу и программированию сделал ИИ Claude (Anthropic), а затем моддер самостоятельно проводил тестирование. Всего было исправлено около 40 проблем. Например, изначально некоторые вещи обрабатывались в рамках одного потока или кадра. Теперь определённые задачи будут распределяться между несколькими ядрами и кадрами; эти изменения не должны повлиять на геймплей или графику, но они положительно отразятся на FPS
В результате, объясняет LTSharpe26, ему удалось добиться значительного улучшения производительности в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. В открытом мире прирост в среднем +37%, в некоторых сценах можно увидеть прирост более 40% FPS.
Модификация «Oblivion Remastered Performance Fix» для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered распространяется бесплатно через Nexus Mods.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google















