
"Simplemente funciona": Un modder convierte Diablo en un shooter 3D con multijugador e interfaz escalable
Será posible activar la visualización de un cielo auténtico.
Recientemente, el modder Drelvak publicó un nuevo diario en video dedicado al desarrollo de una modificación a gran escala para el primer Diablo. Ofrece una mirada a los clásicos de Blizzard Entertainment desde un ángulo diferente, transformando el ARPG en un shooter 3D en primera persona.
El control funciona con WASD y el ratón, mientras que se utiliza la lógica de juego anterior: "el movimiento sigue siendo por celdas". Los jugadores podrán cambiar instantáneamente entre la vista isométrica clásica y la nueva vista 3D presionando la tecla G, como en Diablo II: Resurrected.
Como recursos para la versión 3D de las ubicaciones de Diablo, el modder utilizó materiales de las escenas del juego, por lo que resultó auténtico. También recortó un trozo de cielo de allí para añadir un skybox. Es opcional, por lo que los jugadores podrán apagar el cielo; en ese caso, en su lugar habrá un espacio simplemente negro.


Además, Drelvak añadió multijugador y ya lo probó en una red local. También resolvió un problema de larga data con el escalado de la interfaz: en su versión, el zoom isométrico y el tamaño de la interfaz ya no dependen el uno del otro; se puede cambiar libremente la escala del HUD.
Ahora, explica Drelvak, ya tiene "la mitad" de Diablo lista. El trabajo en la modificación avanza gradualmente.
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