«Это просто работает»: Моддер превратил Diablo в 3D-шутер с мультиплеером и масштабируемым интерфейсом

Новости

Можно будет включить отображение аутентичного неба.

Недавно моддер под ником Drelvak опубликовал новый видеодневник, посвящённый разработке масштабной модификации для первой Diablo. Он предлагает взглянуть на классику Blizzard Entertainment с иного ракурса — превращает ARPG в 3D-шутер с видом от первого лица.

Управление работает на WASD и мыши, при этом используется прежняя игровая логика: «перемещение по-прежнему осуществляется по клеткам». Игроки смогут мгновенно переключаться классическим изометрическим и новым 3D-видом, нажав клавишу G, как в Diablo II: Resurrected.

I Made Diablo First Person, then Added Multiplayer! (and Lots More!)

В качестве ассетов для 3D-версии локаций Diablo моддер использовал материалы из внутриигровых заставок, поэтому получилось аутентично. Также он вырезал оттуда кусок неба, чтобы добавить скайбокс. Он опционален, поэтому игроки смогут выключить небо — в таком случае вместо него будет просто чёрное пространство.

Помимо этого, Drelvak добавил мультиплеер и уже протестировал его в локальной сети. Также он решил давнюю проблему с масштабирование интерфейса: в его версии изометрическое приближение и размер интерфейса больше не зависят друг от друга — можно свободно менять масштаб HUD.

Сейчас, объясняет Drelvak, у него готова «уже половина» Diablo. Работа над модификацией постепенно продвигается.

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Diablo

Diablo

Ролевая игра
31 дек 1996 г.
К странице игры

Сейчас на главной