
«Это просто работает»: Моддер превратил Diablo в 3D-шутер с мультиплеером и масштабируемым интерфейсом
Можно будет включить отображение аутентичного неба.
Недавно моддер под ником Drelvak опубликовал новый видеодневник, посвящённый разработке масштабной модификации для первой Diablo. Он предлагает взглянуть на классику Blizzard Entertainment с иного ракурса — превращает ARPG в 3D-шутер с видом от первого лица.
Управление работает на WASD и мыши, при этом используется прежняя игровая логика: «перемещение по-прежнему осуществляется по клеткам». Игроки смогут мгновенно переключаться классическим изометрическим и новым 3D-видом, нажав клавишу G, как в Diablo II: Resurrected.
В качестве ассетов для 3D-версии локаций Diablo моддер использовал материалы из внутриигровых заставок, поэтому получилось аутентично. Также он вырезал оттуда кусок неба, чтобы добавить скайбокс. Он опционален, поэтому игроки смогут выключить небо — в таком случае вместо него будет просто чёрное пространство.


Помимо этого, Drelvak добавил мультиплеер и уже протестировал его в локальной сети. Также он решил давнюю проблему с масштабирование интерфейса: в его версии изометрическое приближение и размер интерфейса больше не зависят друг от друга — можно свободно менять масштаб HUD.
Сейчас, объясняет Drelvak, у него готова «уже половина» Diablo. Работа над модификацией постепенно продвигается.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google














