
Bully и Red Dead Redemption чуть не отменили — сооснователь Rockstar рассказал о тяжёлой разработке игр
Было много моментов, когда проекты могли свернуть.
Многие игроки полюбили «школьную GTA» Bully и Red Dead Redemption, однако в процессе работы разработчики сталкивались с трудностями и обе игры находились под угрозой отмены. В ходе недавнего интервью IGN сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) поделился воспоминаниями.
Разработчик объяснил, что при создании оригинальных игр дойти до релиза труднее, чем сделать сиквел:
Мне кажется, что было много моментов, когда Red Dead чуть не отменили. Тоже было и с Bully, а также было много моментов, когда могли появиться различные другие игры, которые в итоге так и не вышли. Бывает много таких случаев, когда всё складывается по стечению обстоятельств, появляется один удачный билд, или игра вдруг обретает целостность — и это спасает проекты, которые находятся в затруднительном положении. По моему опыту, особенно тяжело разработка идёт при работе с новой интеллектуальной собственностью […]
В случае с Red Dead Redemption, объясняет Хаузер, команда разработчиковв была сфокусирована на поиске и решении проблемы — авторы пытались понять, что может быть интересным в игре про ковбоев с открытым миром:
Мы вместе выясняли, в чём заключаются проблемы, и искали решения, постепенно выясняя, что может быть интересного в игре про ковбоев с открытым миром. Это может казаться очевидным задним числом, однако во время работы у нас были лишь «дыры», которые приходилось постепенно заполнять.

Сейчас Rockstar Games готовится к релизу Grand Theft Auto VI. Игру планируют выпустить 19 ноября 2026 года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google












