El estudio continuará apoyando Dune: Awakening y Conan Exiles, aunque los cambios en el mercado de los videojuegos la obligan a reducir gastos. Según la compañía, la creación de Dune: Awakening fue demasiado costosa: el proyecto más grande de Funcom requirió recursos significativos y cargó seriamente el presupuesto.
La reestructuración ya ha comenzado y el número de empleados que perderán su trabajo aún no ha sido revelado.
Dune: Awakening vendió un millón de copias en dos semanas, pero con el tiempo el interés en el juego disminuyó. Las críticas de los jugadores siguen siendo mixtas, en particular debido al PvP. La adición de un modo para un jugador y varias opciones de PvE, al parecer, no ayudó a corregir la situación.
En octubre del año pasado, Funcom ya realizó recortes, sin revelar su magnitud. Rui Casais será reemplazado como director por Scott Junior, quien anteriormente ocupó el cargo de director de producto y productor ejecutivo de Dune: Awakening.