Los jugadores de WARDOGS en la nueva temporada alcanzaron rápidamente el equipo de élite. Los desarrolladores cambian los planes

Bulkhead Studios reconoció como un error la progresión acelerada en la segunda temporada de WARDOGS y decidió adelantar el lanzamiento de la tercera para asegurar a los jugadores un comienzo completo desde cero.

La segunda temporada se lanzó la semana pasada y atrajo a casi 289.000 jugadores simultáneos en Steam; las críticas fueron mixtas. Los jugadores se quejan de los tramposos y la falta de restricciones regionales.

La experiencia y el dinero adicionales para los participantes del Equipo Azul permitieron a muchos obtener el mejor equipo en cuestión de días. Esto causó descontento después del reinicio completo del progreso antes de la segunda temporada.

El estudio declaró:

La segunda temporada debía ser un nuevo comienzo, pero para muchos de ustedes no se siente así. Aceleramos intencionalmente el progreso e intentamos equilibrar mejor el juego, como indicamos en las notas de la actualización, pero fue una decisión equivocada.

El estudio no reiniciará la economía nuevamente, ya que sería injusto para aquellos a quienes les gusta el desarrollo gradual. En cambio, el lanzamiento de la tercera temporada y parte de su contenido se adelantarán significativamente. Los detalles se prometen revelar en el diario de los desarrolladores la próxima semana.

La segunda temporada añadió cuatro armas, cuatro vehículos, tres estructuras, un cóctel Molotov, lluvia que afecta el sonido y la visibilidad, y un comerciante experimental que permite apostar por los propios resultados.