El veterano de Treyarch, Gavin Goslin, quien trabajó en Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 como diseñador de niveles, ha declarado que el equipo original merece regalías por las ventas de las reediciones.
En una publicación en LinkedIn, Goslin señaló que las reediciones apenas difieren de los originales y no ofrecen nuevas características significativas. Sin embargo, los juegos, con un precio de $40 cada uno, subieron rápidamente en las listas estadounidenses, demostrando una demanda continua por las entregas clásicas de Call of Duty.
Según el desarrollador, el éxito de los juegos antiguos confirma que los jugadores modernos todavía necesitan proyectos de calidad, similares a los que se lanzaron hace más de una década.
Como desarrollador que realmente trabajó en Black Ops y Black Ops 2, tengo sentimientos encontrados al ver estas clasificaciones. Dediqué mi vida a estos juegos, pasando incontables y agotadoras horas extras junto a un equipo increíblemente talentoso para llevarlos a la perfección.
Subrayó que le alegra ver cómo los resultados del trabajo del equipo siguen siendo populares en 2026. Sin embargo, el desarrollador considera injusto que Activision y su empresa matriz Microsoft obtengan ganancias significativas del trabajo de años de los creadores, quienes no participan en los ingresos de las nuevas ventas.
Si los ejecutivos reciben enormes bonificaciones gracias a la longevidad de estos juegos clásicos, la riqueza debe distribuirse, y de forma retroactiva. Los ingresos de los proyectos antiguos deberían significar una recompensa para los desarrolladores que pasaron por agotadoras horas extras para crearlos.