
Los creadores de The Last of Us se burlaron de Resident Evil. Ahora les recuerdan sus palabras
Los creadores de The Last of Us de Naughty Dog fueron objeto de burlas por antiguas declaraciones de que, antes de su juego, la industria prácticamente ignoraba las historias serias y los personajes profundos.
En la red se discute una entrevista de 2012 con los directores Bruce Straley y Neil Druckmann durante el desarrollo del primer The Last of Us. Explicaron que querían trasladar el enfoque cinematográfico de Uncharted a un mundo apocalíptico donde, en su opinión, faltaban historias similares.
Druckmann afirmó que el cine y los cómics llevaban mucho tiempo contando historias de personas que se enfrentaban a difíciles elecciones morales, mientras que los videojuegos evitaban este tema. Descartó Resident Evil y otras series, calificándolas de masacre grotesca sin personajes profundamente desarrollados.
Tales declaraciones parecen arrogantes en el contexto de la multitud de juegos de terror y supervivencia lanzados mucho antes de las aventuras de Joel y Ellie. Sin embargo, el éxito de The Last of Us realmente influyó en la industria y generó muchos imitadores, incluyendo A Plague Tale y Days Gone.

La ironía es que las entregas modernas y los remakes de Resident Evil también utilizan con éxito un tono más serio, y los nuevos juegos de la serie se lanzan con mucha más frecuencia que las secuelas de The Last of Us.
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